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Cidadela da Tartaruga, Monte Phuong · Parte 2: A capital inacabada

Jogo de ExploraçãoIndividualRaio 3 kmDuração 2 h
Cidadela da Tartaruga, Monte Phuong · Parte 2: A capital inacabada
Missões
9 missões
Área de jogo
Nghệ An
Prazo
20 de out. de 2027
Prêmios para quem terminar primeiro
1
Concluído
0

Sobre

Há mais de duzentos anos, o Imperador Quang Trung escolheu o terreno no sopé da montanha Dũng Quyết para construir uma nova capital no coração do país: Phượng Hoàng Trung Đô (a Capital Central da Fênix). O imperador morreu antes de terminar, e a pequena fênix, o espírito guardião da capital, mergulhou em um longo sono.

Ao acordar, Phượng tem apenas um leque de penas de fênix e em sua face aparece uma montanha com quatro cristas. Você se junta a Phượng para decifrar uma carta secreta e redesenhar o mapa da capital inacabada; você pode acompanhar toda a história mesmo sem jogar a Parte 1.

📍 Partida: O sopé da montanha Dũng Quyết, no caminho do templo na estrada Dũng Quyết (cidade de Vinh).

⏱ Duração: cerca de 60–75 minutos.

🚶 Distância: cerca de 1 km de estrada íngreme de montanha (a pé ou de moto).

🕘 Roteiro sugerido: apenas durante o dia; comece por volta das 7h00 às 9h00 ou das 15h00 às 16h00 e desça antes de escurecer.

💰 Custos possíveis:

  • Não é necessário ingresso para jogar: todas as etapas ficam na estrada da montanha, nos degraus de pedra e no pátio do templo.
  • Estacionamento, bebidas e doações para o templo: você decide; verifique as taxas reais no local.

⚠️ Observações: a estrada da montanha é íngreme e sinuosa, com muitas curvas cegas; pessoas com problemas cardíacos, pressóricos, respiratórios ou articulares, gestantes, idosos e crianças pequenas devem levar em consideração sua saúde e ir com familiares ou amigos. Não brinque sob chuva, trovoadas, neblina ou perto do anoitecer; em uma motocicleta, use capacete e nunca use o telefone enquanto dirige.

💡 Dicas: use sapatos com boa aderência e leve água e um banco de energia. Leia atentamente as regras do jogo antes de partir, pois os jogadores são responsáveis pela sua própria segurança.

Regras

  • ⚠️ Segurança na subida da montanha: A estrada até o templo tem cerca de 1 km, é íngreme e sinuosa, com muitas curvas sem visibilidade e trechos colados à floresta de pinheiros; depois vêm 81 degraus de pedra. Avalie sua saúde antes de jogar; se você tem problemas cardíacos, de pressão arterial, respiratórios ou nas articulações, está grávida ou está com idosos ou crianças pequenas, vá devagar, descanse com frequência ou não suba os degraus. Se sentir cansaço, falta de ar ou tontura, pare e descanse imediatamente.
  • De moto: use capacete, vá devagar, use marcha baixa na descida, mantenha-se à direita e buzine nas curvas sem visibilidade. Nunca segure nem olhe o celular enquanto pilota: as etapas de localização são confirmadas automaticamente quando você chega, então só olhe o celular depois de parar totalmente a moto em um lugar seguro.
  • A pé: use calçados com sola antiderrapante, leve água suficiente, ande bem junto à margem direita e fique atento aos veículos que sobem e descem. Não ande olhando o celular, principalmente ao subir os degraus de pedra.
  • Clima: não jogue com chuva, tempestade com raios, neblina ou perto do anoitecer; a estrada íngreme e os degraus de pedra podem ficar escorregadios. Evite o sol forte do meio-dia e leve água.
  • Na floresta de pinheiros: não saia da estrada principal para entrar na mata, não escale paredões de pedra, não acenda fogo nem fume e não jogue lixo. Prefira ir em grupo ou avise familiares ou amigos sobre onde você está.
  • Emergência: ligue 112 (busca e resgate) ou 115 (atendimento médico de emergência).
  • Jogue apenas de dia (sugestão: 7h–17h) e evite o sol forte do meio-dia. O templo é aberto à visitação livre, sem cobrança de ingresso.
  • O templo é um espaço sagrado: use roupas discretas (camisa com mangas, calça ou saia abaixo do joelho), fale baixo, mantenha o silêncio e não se sente nem suba nas estelas, no biombo, no sino ou no tambor; evite fotografar dentro do santuário.
  • A subida tem cerca de 1 km, íngreme e cheia de curvas: de moto, vá devagar, mantenha a direita e dê passagem a quem desce; a pé, use tênis e leve água.
  • Os itens ficam na bolsa da sessão de jogo: o Fragmento da mensagem secreta serve para montar a mensagem; o Decreto da escolha da terra e o Selo da asa da fênix servem para a Criação. Os itens da Parte 1 não passam para a Parte 2.
  • Ao parar para observar ou fotografar, dê passagem a quem vem oferecer incenso e não bloqueie o caminho principal.

Recompensas

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