
Spillere skal ødelægge alle monstre, der vil dukke op omkring dem den ene efter den anden.
Spillere skal konstant bevæge sig væk fra monstre for at undgå at blive angrebet.
Spillere skal finde en passende vej mellem "skoven" af monstre, der omgiver dem.
Skab en spændende, ny og lidt "skræmmende" oplevelse.


Spilleren bruger hammeren på skærmen til at gå rundt i området for at finde og smadre dyr, der løber rundt og forårsager kaos.
Spillere kan kun se dyr, når afstanden mellem de to sider er inden for 5 meter.
Dyrene vil konstant bevæge sig.
Niveau:
Let: 7 dyr, 7 meters radius område;
Mellem: 10 dyr, 10 meters radius område;
Svær: 15 dyr, 15 meters radius område.


Puslespil for at lære og bevæge sig til den ønskede placering. Spillere betragtes som at have bestået niveauet, når de nærmer sig deres destination inden for en radius på 20m.
Positionen for dette spil kan bruges som en hint til det næste spil.
Tidsbegrænsning kan angives (5 minutter, 10 minutter....)


Spillere vil stole på puslespillet for at finde svaret, som er en fast genstand; De skal derefter scanne kameraet over den genstand for at finde en hint til næste spilfase.
Indhold, der kræves:
Gåde;
Billede (flersidet) af genstanden til reference.


Et spil, hvor brugeren skal tage et foto med et tema, der indeholder svaret.
For eksempel, at tage et foto af lykke betyder, at spilleren kan tage et foto af en smilende person.
Tidsbegrænsning kan angives (5 minutter, 10 minutter....)


Sudoku-løsningsspil efter hver sværhedsgrad (Barn, Let, Standard, Medium, Svær, Umulig)
Tidsbegrænsning kan angives (5 minutter, 10 minutter....)


Monster Killer

Whack-a-Mole

Løs puslespillet og nå destinationen

Genkendelse af genstande

Billedquiz

Sudoku
Spillere skal ødelægge alle monstre, der vil dukke op omkring dem den ene efter den anden.
Spillere skal konstant bevæge sig væk fra monstre for at undgå at blive angrebet.
Spillere skal finde en passende vej mellem "skoven" af monstre, der omgiver dem.
Skab en spændende, ny og lidt "skræmmende" oplevelse.